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Cliquez ici pour consulter le règlement appliqué aux paris sportifs placés avant le : 12-01-2023

Cricket

Général

Les paris sont payés en fonction des résultats de tournois et des feuilles de scores officiels publiés sur le site web de l’ICC (International Cricket Council). Si aucun résultat n’est disponible, nous utiliserons le site www.espncricinfo.com aux fins du paiement.

Tout retrait d’un batteur au cours d’une manche n’est pas considéré comme une élimination aux fins du paiement.

La mention « la manche atteint sa conclusion naturelle » désigne une manche qui n’a pas été arrêtée en raison de circonstances externes comme la pluie ou une mauvaise luminosité. Lorsqu’une équipe est « éliminée » ou « déclare », une manche est considérée comme ayant atteint sa conclusion naturelle.

Si le lieu d'un match est modifié, alors les paris déjà placés seront maintenus tant que l'équipe hôte reste désignée comme celle qui reçoit. Si les équipes hôte et visiteur d'un match programmé sont inversées, alors les paris placés sur la base de l'ordre initial seront annulés.

Abandons, annulations et reports

Si un match est annulé avant que la moindre action de jeu n'ait commencé, alors tous les paris sont annulés, sauf si le match est disputé dans les 48 heures qui suivent l’heure de son coup d'envoi initiale (auquel cas les paris sont maintenus).

Matchs à séries limitées

Les paris sont payés en fonction du vainqueur désigné d’après le règlement officiel de la compétition (incluant les cas où des matchs sont écourtés en raison de circonstances externes et où la méthode Duckworth-Lewis-Stern, ou une méthode similaire, est appliquée pour déterminer un résultat officiel). Si l’activité de jeu est insuffisante pour qu’un résultat officiel soit entériné d’après le règlement de la compétition, les paris sont annulés, et ce, peu importe que le règlement de la compétition impose un « vainqueur » aux fins de la progression dans le tournoi ou si une série supplémentaire ou un « bowl-out » a lieu pour désigner un vainqueur.

Si un match est à égalité et qu’une série supplémentaire ou un « bowl-out » a lieu, les paris placés sur le vainqueur du match sont payés en fonction du résultat de la série supplémentaire ou du bowl-out. La règle du Dead Heat s'applique à tous les autres scénarios. Afin de dissiper tout doute, s’il y a toujours égalité à la fin des deux manches (y compris le scénario où la méthode DLS, ou similaire, est utilisée dans les matchs à séries réduites), tout moyen de départage qui se base sur l’activité de jeu ayant eu lieu précédemment durant le match/la compétition/le tournoi qui peut être utilisé pour désigner un vainqueur n’est pas pris en compte dans le paiement.

Si une manche supplémentaire ou un bowl-out engendre une égalité et qu'aucune autre activité de jeu n’est utilisée pour désigner un vainqueur, alors la règle du Dead Heat est appliquée. En cas de manches ou bowl-outs supplémentaires, les paris sont payés en fonction du résultat de la dernière manche supplémentaire ou du dernier bowl-out.

Test matchs et matchs de County Championship

Si un match est abandonné en raison des conditions météorologiques avant qu'une première balle ne soit lancée, alors les paris sont annulés.

Si un match est annulé pour toute autre raison que les conditions météorologiques, les paris placés sur le résultat du match sont annulés.

Si nous ne proposons pas de cote relative à un match nul sur un match, et que ce match s’achève sur un match nul, les paris placés sur le résultat de ce match sont annulés.

Si une équipe abandonne sa première manche, les paris placés sur la première manche sont annulés.

Matchs du Sheffield Shield

Si nous ne proposons pas de cote sur un match nul sur un match, et que ce match s’achève sur un match nul, les paris sont payés en fonction de l’équipe qui a obtenu le plus de points durant le match. Si chaque équipe obtient le même nombre de points, alors les paris sont annulés.

Paris sur une série

Nous nous réservons le droit d'annuler un marché « Spécialité » relatif à l’intégralité de la série si le nombre de matchs prévu n’est pas disputé.

Si nous ne proposons pas de cotes sur un match nul sur une série, et que cette série s’achève sur un match nul, les paris placés sur le résultat de cette série sont annulés.

Total de runs de l’équipe

Si, lors d’un test match ou d’un match de County Championship, la manche de l’équipe dure moins de 60 séries en raison de circonstances externes, les paris sont annulés sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.

Pour les matchs à séries limitées, les paris sont payés en fonction du score final obtenu par l’équipe à la batte, incluant les points supplémentaires ou de pénalité attribués durant la manche. En cas de réduction du nombre de séries prévu, les paris sont maintenus à condition que la réduction ne représente pas plus de 20 % de l’intégralité des manches allouées au moment du placement du pari (incluant les séries que l’équipe a déjà disputées), sans quoi les paris sont annulés à moins que le résultat du pari concerné ait déjà été déterminé sans conditions. Si une équipe doit disputer moins de dix séries, alors tous les paris sont annulés si le nombre de séries est réduit de quelque manière que ce soit.

Pour ce qui est des matchs où nous proposons le marché « Total de runs de l’équipe » sur les deux équipes, les paris placés sur la deuxième manche sont maintenus quel que soit le score obtenu par l’équipe qui passe à la batte en premier, et ce, à condition qu’aucune manche des équipes ne soit réduite de plus de 20 % par rapport à l'intégralité des manches allouées (incluant les séries où une première balle a déjà été lancée au moment où le pari est placé).

Meilleur batteur de l’équipe/marqueur de runs et lanceur/joueur qui fait tomber le plus de guichets (série/tournoi)

Les paris sont réglés sur une base « tous partants ou non » (autrement dit, si un joueur ne participe pas à la série, les paris placés sur celui-ci sont maintenus).

L’équipe X marque X runs

Ce marché est proposé séparément du marché « Total de runs de l’équipe » et les paris sont payés en fonction du total de runs inscrits par l’équipe concernée sans qu’aucune réduction du nombre de séries ne soit prise en compte.

Meilleur batteur/marqueur de runs de l’équipe (match)

Dans un match disputé en deux manches (test match ou County Championship), ce marché ne s’applique qu’à la première manche, sauf indication contraire.

En fonction du type de match, et sauf indication contraire, une première balle doit être lancée dans les nombres minimaux de séries suivants lors des manches de l’équipe applicables, et ce, afin que les paris soient pris en compte :

  • Test-matchs : 50 séries
  • County Championship : 50 séries
  • Match en 50 séries (par manche) : 25 séries
  • Match en 40 séries (par manche) : 20 séries
  • Match en 20 séries (par manche) : 10 séries
  • The Hundred : 50 balles

Dans tous les cas, les paris sont toutefois maintenus si la manche parvient à sa conclusion naturelle sans que les exigences ci-dessus ne soient remplies. Les paris placés sur un joueur qui n’est pas dans le 11 de départ sont annulés.

Les joueurs faisant partie du 11 de départ qui ne battent pas sont considérés comme participants et les paris sur ces joueurs sont payés comme perdants.

Si au moins deux joueurs inscrivent le même nombre de runs, la règle du Dead Heat est appliquée.

Concernant les matchs à séries limitées, si le vainqueur a déjà été désigné sans condition, et ce, même si la manche devait être menée à sa conclusion naturelle, le marché est payé normalement en dépit de toute réduction appliquée.

Meilleur lanceur/Joueur qui fait tomber le plus grand nombre de guichets de l’équipe (match)

Dans un match disputé en deux manches (test match ou County Championship), ce marché ne s’applique qu’à la première manche, sauf indication contraire.

En fonction du type de match, et sauf indication contraire, une première balle doit être lancée dans les nombres minimaux de séries suivants lors des manches de l’équipe applicables, et ce, afin que les paris soient pris en compte :

  • Test-matchs : 50 séries
  • County Championship : 50 séries
  • Match en 50 séries (par manche) : 25 séries
  • Match en 40 séries (par manche) : 20 séries
  • Match en 20 séries (par manche) : 10 séries
  • The Hundred : 50 balles

Dans tous les cas, les paris sont toutefois maintenus si la manche parvient à sa conclusion naturelle sans que les exigences ci-dessus ne soient remplies. Les paris placés sur un joueur qui n’est pas dans le 11 de départ sont annulés.

Les joueurs faisant partie du 11 de départ qui ne lancent pas sont considérés comme participants et les paris placés sur ces joueurs sont payés comme perdants.

Si au moins deux joueurs font tomber le même nombre de guichets, la règle du Dead Heat est appliquée. Si aucun guichet ne tombe, les paris sont annulés.

Concernant les matchs à séries limitées, si le vainqueur a déjà été désigné sans condition, et ce, même si la manche devait être menée à sa conclusion naturelle, le marché est payé normalement en dépit de toute réduction appliquée.

Paris « Duels entre batteurs »

Sauf indication contraire, les paris ne sont payés qu’en fonction du nombre de runs inscrits au cours de la première manche d’un match.

Si un joueur désigné dans le marché ne passe pas à la batte, alors les paris sont annulés.

La règle du Dead Heat est appliquée si au moins deux des batteurs désignés inscrivent le même nombre de runs (ce nombre de runs étant supérieur au nombre de runs inscrits par chacun des autres batteurs désignés dans le marché).

Paris « Duels entre lanceurs », « Trios », « Groupe de trois »

Sauf indication contraire, les paris ne sont payés qu’en fonction du nombre de guichets tombés au cours de la première manche d’un match.

Si au moins deux joueurs font tomber le même nombre de guichets, la règle du Dead Heat est appliquée. Si un joueur désigné dans le marché ne lance pas, alors les paris sont annulés.

Marchés « Runs du joueur »

Les paris sont payés en fonction du score final obtenu par le joueur, et ce, sans qu’aucune réduction de séries ne soit prise en compte.

Au moins une balle doit être lancée lorsqu’un batteur est à la base (de face ou non) pour que les paris soient maintenus.

Si le batteur n’est pas éliminé au terme de la manche après une déclaration, lorsque l’équipe arrive à la fin du nombre de séries allouées ou lorsque l’équipe atteint son objectif, le score du joueur « non éliminé » est pris en compte aux fins du paiement.

Si un batteur ne passe pas à la batte, les paris placés dessus sont annulés.

Si un batteur ne fait pas partie du 11 de départ, les paris placés dessus sont annulés.

Si un batteur se retire sur blessure, mais qu'il reprend le match par la suite, le nombre total de runs qu'il inscrit au cours de la manche est pris en compte aux fins du paiement. Si le batteur ne reprend pas le match, le résultat final est, aux fins du paiement, le résultat qui était en vigueur au moment de son retrait.

Nombre de runs durant une session

Les paris sont payés en fonction du nombre total de runs inscrits au cours de la session, et ce, peu importe l’identité de la ou des équipes qui ont inscrit les runs (en cas de changement de manche au cours d’une session, le résultat est déterminé en fonction du nombre combiné de runs inscrits durant la session, lors des deux manches).

Si une première balle est lancée dans moins de 20 séries lors d’une session spécifique, les paris placés sur le nombre de runs inscrits au cours de cette session sont annulés.

Les « extras » (balles injouables, fautes, percée et ricochet) sont pris en compte dans le nombre de runs inscrits.

Nombre de guichets tombés lors d’une session

Les paris sont payés en fonction du nombre total de guichets perdus au cours de la session (peu importe l’identité de l’équipe qui les perd). Si une première balle est lancée dans moins de 20 séries lors de la session, les paris placés sur le marché sont annulés. Les joueurs qui se retirent ne sont pas pris en compte comme guichets.

Runs dans un nombre de séries spécifique, sauf runs dans six séries

Le nom de séries indiqué doit être joué dans son intégralité pour que les paris soient maintenus (sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle ou si toute poursuite du match ne peut pas affecter le résultat).

Tout changement apporté aux restrictions appliquées à l’équipe à la chasse, liées à une réduction du nombre de séries prévu, n’affecte pas le paiement de ce marché.

Runs dans six séries

Les paris sont payés en fonction du nombre total de runs après six séries, à condition qu’une première balle ait été lancée dans les six séries de la manche concernée ou si la manche a atteint sa conclusion naturelle.

Dans le cas où six séries ne sont pas menées à leur terme, les paris sont annulés. Pour être plus précis, si un match est réduit à dix séries, les paris placés sur ce marché sont maintenus à condition qu’au moins six séries soient menées à leur terme ou que la manche atteigne sa conclusion naturelle. Toutefois, les paris sont annulés en cas de match en cinq séries.

Score le plus élevé lors des 5/10/15 premières séries

Si le nombre de manches d’une équipe dans un match à séries limitées est réduit en raison de circonstances externes, les paris sont annulés sauf si le résultat a déjà été déterminé sans conditions avant l’annonce de cette réduction.

Les paris sont maintenus si la manche est raccourcie, car elle a atteint sa conclusion naturelle. Sauf indication contraire, ce marché ne s'applique qu’à la première manche d'un match disputé en deux manches. Dans le cas d’une égalité où aucune sélection « Égalité » n’est proposée, la règle du Dead Heat est appliquée.

Plus haut partnership d’ouverture

Concernant les matchs de cricket à séries limitées, les paris placés sur ce marché sont maintenus peu importe la réduction appliquée aux séries, et ce, à condition qu’au moins une série soit menée à son terme dans chaque manche.

Dans un match disputé en quatre manches, ce marché ne s'applique qu’à la première manche de chaque équipe. En cas d’égalité, alors la sélection « Égalité » désigne le vainqueur et tous les autres paris sont perdants. Si nous ne proposons pas de sélection « Égalité », la règle du Dead Heat est appliquée. Si un batteur se retire sur blessure, ce marché est payé en fonction du score en vigueur au moment où le guichet tombe.

Prochain joueur éliminé

Si aucun guichet supplémentaire ne tombe lors de la manche, les paris sont annulés.

Si un des deux batteurs se retire sur blessure, les paris placés sur ce marché sont annulés et un nouveau marché est créé.

Équipe qui obtient le plus de six

Si une manche d'une équipe lors d’un match à séries limitées est réduite de plus de 20 % par rapport au nombre de séries allouées initialement, les paris sont annulés, et ce, quel que soit le nombre de six obtenus avant ou après l’annonce de la réduction du nombre de séries.

Les paris sont maintenus si l’une des manches est raccourcie, car elle atteint sa conclusion naturelle.

Série supplémentaire/Séries supplémentaires dépassant le nombre alloué

Lors d’une compétition à séries limitées où une série supplémentaire est disputée (ou autre initiative similaire) pour désigner le vainqueur d’un match en cas d’égalité, les runs inscrits lors de cette série supplémentaire ne sont pas inclus dans le paiement des marchés « Marqueur de runs » ou « Fait tomber un wicket » (par exemple : « Total de runs du batteur », « Total de runs de l’équipe », « Meilleur marqueur de runs de l’équipe », « Paris Duels entre batteurs », « Meilleur lanceur de l’équipe »).

En outre, les six obtenus lors d’une série supplémentaire ne sont pas inclus dans le paiement des marchés « L’équipe marque le plus de six » et « Nombre total de six ».

Marchés « Prochains runs de la série »

Les paris sont payés en fonction du nombre total de runs obtenus au cours de la série (incluant les extras attribués).

Si une série n’est pas menée à son terme, les paris placés sur ce total spécifique sont annulés sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.

Quatre/Six dans la série X

Les paris sont payés si une touche (quatre ou six) est obtenue durant la série désignée. Les runs doivent être obtenus par un batteur. Aux fins de ce marché, les mentions « Le joueur marque des quatre/six » et/ou « Extras » ne sont pas prises en compte.

Total du match : plus/moins de six/quatre

Si une manche d'une équipe lors d’un match à séries limitées est réduite de plus de 20 % par rapport au nombre de séries allouées initialement, les paris sont annulés, sauf si le pari concerné a été déterminé sans conditions avant l'annonce de la réduction du nombre de séries. Les paris sont maintenus si l’une des manches est raccourcie, car elle atteint sa conclusion naturelle.

Première série : plus/moins de runs au total

Les paris sont payés en fonction du nombre total de runs inscrits au cours de la première série dans la première manche du match.

Les paris sont annulés si la première série n’est pas entièrement menée à son terme en raison de circonstances extérieures, sauf si le résultat a été déterminé sans conditions au moment de l'application de la réduction. Pour les matchs à séries limitées, les runs inscrits lors de la première série sont payés en fonction du score à la fin de la première série, et ce, quelles que soient les réductions appliquées aux séries.

Première balle du match

Les paris sont payés en fonction du résultat du premier service mené à son terme, sauf les services déclarés comme « balles mortes ».

Lors des matchs à séries limitées, le résultat de ce marché est déterminé en fonction de la première balle du match quelles que soient les réductions appliquées aux séries, à condition qu'une première balle soit lancée.

Équipe du meilleur marqueur de runs du match

Pour les test matchs et matches de County Championship, les paris sont payés en fonction du meilleur score global obtenu par chaque équipe durant la première manche.

Si une équipe dispute un nombre de séries moindre par rapport à ce qui lui a été alloué au cours de sa manche pour quelque raison que ce soit (autre qu’une manche atteignant sa conclusion naturelle), les paris sont annulés. Les paris sont toutefois maintenus si le résultat a été déterminé avant qu'une réduction ne soit appliquée aux séries.

Pour les matchs à séries limitées, les paris sont annulés si une réduction est appliquée à la manche d’une équipe avant ou après le début du match.

Équipe en tête après la première manche

Si l’équipe qui passe à la batte en deuxième dispute moins de 20 séries au cours de sa manche pour quelque raison que ce soit (autre qu’une manche atteignant sa conclusion naturelle), les paris placés sur ce marché sont annulés.

En cas d'égalité, les paris sont annulés.

Total de run outs lors du match

Si une manche d'une équipe lors d’un match à séries limitées est réduite de plus de 20 % par rapport au nombre de séries allouées initialement, les paris sont annulés.

Les paris sont maintenus si l’une des manches est raccourcie, car elle atteint sa conclusion naturelle.

Chute du guichet

Les paris sont payés en fonction du score en vigueur lorsque le guichet suivant tombe, et ce, peu importe les réductions appliquées aux séries.

Si une manche est écourtée en raison d'une réduction du nombre de séries ou de l’abandon d’un match, les paris sont maintenus du moment qu’une première balle a été lancée depuis l’arrivée d'un nouveau batteur à la base.

Si l’équipe à la batte atteint la fin du nombre de séries qui lui a été allouée, atteint son objectif ou effectue une déclaration avant que le guichet indiqué ne tombe, le guichet suivant est considéré comme étant tombé dans le score total obtenu par l’équipe à la batte.

Guichets perdus par l’équipe

Lors d’un match à séries limitées, les paris sont payés en fonction du nombre de guichets perdus par l’équipe lors de sa manche.

Si la manche est raccourcie pour quelque raison que ce soit (autre que sa conclusion naturelle), les paris sont annulés sauf si le résultat a déjà été déterminé sans condition.

Lors d’un test match, ce marché est uniquement lié au nombre total de guichets perdus par l’équipe lors de sa deuxième manche.

Meilleur score après la première série

Pour les matchs à séries limitées, les paris sont maintenus quelles que soient les réductions appliquées, et ce, à condition que la première série de chaque manche soit menée à son terme.

Total de six/quatre de l’équipe lors du match

Les paris sont annulés si une réduction est appliquée au nombre de séries de la manche de l’équipe concernée, sauf si le marché a été déterminé sans conditions avant l’annonce des réductions appliquées aux séries.

Century (100)/Demi-century (50) lors du match/de la première manche

Les paris sont payés si un joueur (plutôt qu’une équipe entière) marque un century ou un demi-century durant le match ou la première manche (le cas échéant).

En fonction du type de match, et sauf indication contraire, une première balle doit être lancée dans le nombre minimal de séries suivant durant la manche de l’équipe concernée afin que les paris soient pris en compte :

  • Test-matchs : 50 séries
  • Match en 50 séries (par manche) : 40 séries
  • Match en 20 séries (par manche) : 16 séries
  • The Hundred : 80 balles

Dans tous les cas, les paris sont toutefois maintenus si la manche parvient à sa conclusion naturelle sans que les exigences ci-dessus ne soient remplies.

Marque 10/20/30/40/50/100 runs

Les paris sont payés que le joueur atteigne la base ou non, et ce, à condition qu'il fasse partie du 11 de départ.

Les paris placés sur un joueur qui ne fait pas partie du 11 de départ sont annulés.

Plus grand nombre de run outs

Les paris sont payés à condition qu’aucune équipe ne perde plus de 20 % du nombre de séries qui lui a été alloué initialement en raison de circonstances externes, et ce, à moins que le marché n’ait été déterminé sans conditions avant l’annonce de la réduction du nombre de séries.

Guichets obtenus par le lanceur lors du match

Les paris placés sur un lanceur faisant partie du 11 de départ sont maintenus, et ce, quel que soit le nombre de séries auquel il participe. Si le nombre de séries de l’équipe à la batte est réduit de plus de 10 % par rapport à l’allocation initiale, ce marché est annulé, sauf si le résultat a été déterminé sans conditions avant l'annonce de la réduction du nombre de séries.

Extras durant la manche

Les paris sont annulés si la manche en question est réduite de plus de 10 %.

Manche avec le meilleur score de la série

Les paris sont payés en fonction de l’équipe qui obtient le meilleur score lors d’une manche de la série de test matchs concernée.

En cas d’égalité, la règle du Dead Heat est appliquée.

Marchés « Performance des joueurs »

Les points sont attribués de la manière suivante aux joueurs :

  • 1 point par run inscrit à la batte
  • 10 points par balle attrapée dans le champ
  • 20 points par guichet tombé avec la balle
  • 25 points pour un délogement réalisé par un gardien de guichet.

Une première balle doit être lancée dans la troisième manche du match pour que les paris soient maintenus.

Pour les matchs à séries limitées, les paris sont annulés si une réduction est appliquée à la manche d’une équipe avant ou après le début du jeu (sauf si la réduction est liée à une manche qui a atteint sa conclusion naturelle ou si le pari en question a déjà été déterminé sans conditions au moment de l’annonce de la réduction).

Écart de la première manche

Les paris sont payés en fonction de la différence entre les totaux de runs inscrits par chaque équipe lors de la première manche du match.

Si, lors d’un test match ou d’un match de County Championship, la manche de l’équipe dure moins de 60 séries en raison de circonstances externes, les paris sont annulés. Pour dissiper tout doute, sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.

Élimination dans la première/deuxième manche

Les paris sont payés en tant que « oui » si l’équipe en question perd tous ses guichets durant le nombre de séries allouées. Ce marché est payé en tant que « non » si aucune élimination n’a lieu à la fin de la manche. Si une réduction est appliquée aux séries, les paris placés sur le marché sont annulés sauf si la manche a atteint sa conclusion naturelle.

Paris « Écarts »

Si le score est à égalité et qu’une série supplémentaire est disputée, les paris sont payés en tant qu’égalité. Si une manche d'une équipe lors d’un match à séries limitées est réduite de plus de 10 % en raison de circonstances externes, les paris sont annulés.

Marque un six

Les paris sont payés que le joueur atteigne la base ou non, et ce, du moment qu'il fait partie du 11 de départ. Les paris placés sur un joueur qui n’est pas dans le 11 de départ sont annulés. Afin de dissiper tout doute, un joueur qui marque un « running six » n’est par pris en compte pour ce marché.

Six et out

Les paris sont maintenus si un joueur marque un six et fait également tomber un guichet durant un match. Les joueurs faisant partie du 11 de départ qui ne passent pas à la batte ou ne lancent pas sont considérés comme participants et les paris sur ces joueurs sont payés comme perdants.

Les paris placés sur un joueur qui n’est pas dans le 11 de départ sont annulés.

Si la manche est raccourcie pour quelque raison que ce soit (autre que sa conclusion naturelle), les paris sont annulés sauf s'ils ont été déterminés sans conditions.

Première/Deuxième manche - Période en cinq manches la plus élevée

Si lors d’un match à séries limitées, le nombre de manches d’une équipe est réduit en raison de circonstances externes, les paris placés sur ce marché sont annulés.

Concernant les matchs à séries limitées, si le vainqueur a déjà été désigné sans conditions, et ce, même si la manche devait être menée à sa conclusion naturelle, les paris sont payés normalement malgré toute réduction appliquée.

Runs inscrits à la chute de quatre guichets

Les paris sont payés en fonction du nombre total de runs inscrits à la chute du quatrième guichet

Si le quatrième guichet ne tombe pas, les paris sont payés en fonction du score obtenu par l’équipe à la fin de la manche.

Marchés doubles « Meilleur marqueur de runs/Joueur qui obtient le plus de guichets de l’équipe »

Dans un match disputé en deux manches (c’est à dire test match ou en County Championship), le meilleur marqueur de runs de l’équipe relatif à ce marché ne s’applique qu’à la première manche, sauf indication contraire.

Nombre minimal de séries devant être jouées selon le type de match pour que les paris sur l’équipe gagnante qui remporte la manche soient pris en compte :

  • Test-matchs : 50 séries
  • County Championship : 50 séries
  • Match en 50 séries (par manche) : 25 séries
  • Match en 40 séries (par manche) : 20 séries
  • Match en 20 séries (par manche) : 10 séries
  • The Hundred : 50 balles

Les paris sont quoi qu'il arrive maintenus si la manche parvient à sa conclusion naturelle en un nombre de séries moindre par rapport aux exigences ci-dessus. Les paris placés sur un joueur qui n’est pas dans le 11 de départ sont annulés.

Les joueurs faisant partie du 11 de départ qui ne battent pas sont considérés comme participants et les paris sur ces joueurs sont payés comme perdants.

Si au moins deux joueurs inscrivent le même nombre de runs, la règle du Dead Heat est appliquée.

Concernant les matchs à séries limitées, si le vainqueur a déjà été désigné sans conditions, et ce, même si la manche devait être menée à sa conclusion naturelle, les paris sont payés normalement malgré toute réduction appliquée.

Joueur du match

Les paris sont payés en fonction du prix du « Joueur du match » officiel attribué lors de la présentation d’après-match. Si plus d'un joueur se voit décerner le prix du « Joueur du match », la règle du Dead Heat est appliquée.

Les paris placés sur des joueurs qui ne font pas partie du 11 de départ sont annulés.

Marchés « Équipe qui obtient le plus de six/quatre »

Si une manche d'une équipe lors d’un match à séries limitées est réduite de plus de 20 % par rapport au nombre de séries allouées initialement, les paris placés sur ce marché sont annulés, et ce, peu importe le nombre de six/quatre obtenus avant ou après l’annonce de la réduction du nombre de séries.

Les paris sont maintenus si l’une des manches est raccourcie, car elle atteint sa conclusion naturelle.

Première équipe à dix runs

Les paris placés sur ce marché sont maintenus sauf si un des joueurs listés ne passe pas à la batte en premier. Dans ce cas précis, les paris sont annulés.

Les paris sont maintenus quelle que soit la liste des joueurs devant recevoir la première balle.

Si aucun joueur n’atteint dix runs, l'option « Aucun » est la sélection gagnante.

Lors des matchs affectés par de mauvaises conditions météorologiques, les paris sont annulés si aucun batteur n’atteint dix runs et qu’un batteur n’est pas out.

Meilleur marqueur de runs/Joueur qui obtient le plus de guichets du tournoi

Les paris sont réglés sur une base « tous partants ou non » (autrement dit, si un joueur ne participe pas au tournoi, les paris placés dessus sont maintenus).

Sens de la première touche

Les paris sont payés en fonction du sens de la première touche provoquée par un joueur à la batte (attribuée sous forme de run au batteur).

Ce marché inclut les quatre et les six.

Match mené à son terme

Les paris sont payés si le match à séries limitées spécifique s'achève sur une déclaration ou non, ou si le match est abandonné ou non, ou qu’aucun résultat n’est déclaré ou non.

Afin de dissiper tout doute, suite à un résultat officiel déclaré autre qu’un match abandonné ou déclaré sans résultat, la sélection gagnante de ce marché est « Oui ».

Si le match est abandonné ou déclaré sans résultat, la sélection gagnante de ce marché est « Non ».

Sachez que ce marché porte sur les jours de réserve et est payé en fonction du résultat officiel le jour du match. Si un match est reporté ou annulé pour toute autre raison que les conditions météorologiques, nous nous réservons le droit d’annuler tous les paris.

Nombre total de runs dans le match

Les paris sont payés en fonction du nombre de runs inscrits durant le match lors des manches des deux équipes combinées.

Les extras et les runs de pénalité sont inclus aux fins du paiement.

Le nombre minimal de séries suivant doit être joué, sans quoi tous les paris sont annulés sauf si le paiement a déjà été déterminé.

  • Test-matchs : 50 séries
  • Match en 50 séries (par manche) : 40 séries
  • Match en 20 séries (par manche) : 16 séries
  • The Hundred : 80 balles

Guichets perdus après « X » séries

Les paris sont payés en fonction du nombre de guichets perdus à la fin du nombre de séries indiqué dans le total. Si la manche atteint sa conclusion naturelle sans que le nombre de séries indiqué dans le total n’ait été disputé, les paris sont payés en fonction du nombre de guichets perdus à la fin de l’activité de jeu.

Coups de Poker

Pour les matchs à séries limitées, les paris impliquant qu’un nombre de runs soient inscrits sont payés en fonction du nombre de runs obtenus par chaque équipe (incluant tout run de pénalité ou supplémentaire attribué durant le match). En cas de réduction du nombre de séries devant se dérouler lors d’une manche, tous les paris portant sur le match sont maintenus si la réduction ne s’élève pas à plus de 10 % du nombre total de séries prévu initialement lors de la manche concernée au moment où le pari Coup de Poker a été placé. Si la réduction du nombre de séries est supérieure à 10 %, alors tous les paris Coups de Poker portant sur ce match sont annulés (peu importe le nombre total de runs obtenus par les deux équipes) sauf si le pari en question a été déterminé sans conditions à la fin du match écourté (cela signifie, qu’à la fin de ce match, le résultat du pari ne peut pas être différent, et ce, même si les séries supplémentaires initialement prévues sont disputées).

Le Règlement général des paris sportifs est appliqué à l’échelle de toutes les catégories de paris ou marchés non mentionnées dans ces Règlements spécifiques à chaque sport.