Envie de jouer dans la plus grande salle de poker au monde ? Dans les plus grands tournois ? Pour les plus gros prize pools ? Alors vous êtes au bon endroit. Nous organisons le plus grand nombre de tournois, dans la plupart des variantes de poker et de types de tournois. Vous trouverez ci-dessus des liens vers des explications sur toutes nos options de tournois différentes, des Sit & Go aux tournois multitables en passant par les satellites.
Cliquez ici pour trouver les tournois disponibles dès maintenant.
Fonctionnement des tournois de poker
Tous les joueurs débutent un tournoi de poker standard avec le même nombre de jetons. À mesure que le jeu se déroule, les blinds et les antes obligatoires augmentent à intervalle régulier. Lorsqu'un joueur perd tous ses jetons, il se retrouve éliminé du tournoi. Le dernier joueur en lice remporte la victoire et reçoit la plus grosse portion du prize pool.
Comment prendre part à l'un de nos tournois
Vous pouvez trouver des tournois listés sous l'onglet « Tournois » (sur ordinateur et sur mobile). D'autres types de tournois, comme les Sit & Go et Spin & Go se trouvent sous les onglets correspondants. En sélectionnant un tournoi, vous pouvez découvrir tout ce qu'il faut savoir, du jeu qui est joué au buy-in en passant par la structure, et voir si l'inscription est ouverte. Cliquez sur « S'inscrire » pour jouer le tournoi.
Lors de tous nos tournois, chaque joueur se voit assigner un siège et une table au hasard. Lors des jeux avec un croupier tournant, le bouton du croupier débute au siège 1. Les joueurs ne disposent que d'un certain laps de temps pour jouer. Si vous prenez trop de temps, un rappel s'affiche et il se peut que vous ayez la possibilité d'activer la « Réserve de temps ».
En cliquant sur l'onglet « Info » de la fenêtre de la table, vous pourrez accéder aux dernières informations concernant le tournoi - comme votre position ou le tapis moyen. Vous trouverez de plus amples informations sur le tournoi dans le lobby du tournoi.
Argent de tournoi de poker (T-Money)
À quelques rares exceptions près, vous pouvez choisir de vous désinscrire et de recevoir du T-Money lorsque vous remportez un siège pour un événement via l'un de nos tournois satellites. Le T-Money peut ensuite être utilisé pour s'inscrire à d'autres tournois. Notez que le T-Money est différent de l'argent réel, car il n'est pas possible de l'utiliser lors d'un cash game ou de le retirer. Pour consulter vos soldes de T-Money à tout moment, cliquez sur le Caissier.
Parfois, il se peut que nous ayons à vous désinscrire d'un tournoi en votre nom. Si vous pensez avoir besoin que nous fassions cela, consultez notre centre d'aide pour trouver des moyens de nous contacter et nous nous ferons un plaisir de vous aider. N'oubliez pas de fournir le numéro d'identifiant du tournoi duquel vous souhaitez vous désinscrire.
Lors d’un All-In Shootout, chaque joueur est automatiquement mis à tapis à chaque main jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur. Une fois inscrits, les joueurs n’ont pas besoin de jouer ni même d’être connectés pour participer, car il n’y a aucune décision de jeu à prendre une fois que le tournoi démarre.
Les All-In Shootouts sont sensiblement différents de tous les autres tournois de poker, du fait de cette absence de décision de jeu. Les tickets permettant d’y participer sont souvent distribués dans le cadre de promotions et tous les participants ont la même probabilité de gagner les prix annoncés.
Le « Fifty50 » est un type de tournoi Sit & Go à une table. Un tournoi Sit & Go Fifty50 s'achève lorsque la moitié des participants a été éliminée. Lors d'un tournoi Fifty50 à huit joueurs par exemple, quatre joueurs seront payés. La moitié du prize pool sera distribuée de manière égale aux quatre gagnants, et l'autre moitié du prize pool sera distribuée à ces quatre joueurs en fonction des pourcentages de jetons restants à la fin du tournoi. Les joueurs terminant entre la 5e la 8e place ne remporteront rien. Ainsi, le prize pool est de 80 $ lors d'un Fifty50 à 8 1 $ €. Les quatre premiers recevront 10 $ chacun, plus un pourcentage des 40 $ restants dans le prize pool. Sur ordinateur, vous pouvez trouver les tournois Fifty50 sous l'onglet « Sit & Go ». Choisissez « Fifty50 » dans le filtre Variante. Sur mobile, recherchez « Fifty50 » sous l'onglet « Sit & Go » accessible via le lobby.
Exemple | Jetons | % de jetons | Prix | + Buy-in | Prix total |
---|---|---|---|---|---|
Joueur 1 | 4 300 | 35,83 % | 14,33 $ | + 10,00 $ | 24,33 $ |
Joueur 2 | 3 600 | 30,00 % | 12,00 $ | + 10,00 $ | 22,00 $ |
Joueur 3 | 2 300 | 19,17 % | 7,67 $ | + 10,00 $ | 17,67 $ |
Joueur 4 | 1 800 | 15,00 % | 6,00 $ | + 10,00 $ | 16,00 $ |
Total | 12 000 | 100,00 % | 40,00 $ | + 40 $ | 80,00 $ |
Pour calculer la valeur des jetons du joueur 1, multipliez la moitié du prize pool (40 $) par la portion du total des jetons en jeu du joueur 1 (4 300/12 000), soit un total de 14,33 $. Ajouter le remboursement du buy-in attribué à chaque joueur qui termine dans les places payées aboutira à un prix total de 24,33 $ pour le joueur 1 (14,33 $ + 10,00 $). En formule, le gain individuel sera exprimé de la manière suivante :
Le lobby de tournoi du Fifty50 affiche le montant approximatif pour 100 jetons versés à la fin du tournoi. La valeur affichée dans le lobby du tournoi Fifty50 est arrondie au centime inférieur. Cela étant, les gains sont calculés afin que l'intégralité du prize pool soit versée. Notez que les gains finaux peuvent contenir de petites différences d'arrondissement afin que le total des paiements soit égal au prize pool.
Lors de nombreux tournois cash, le prize pool est garanti afin d'atteindre un montant spécifique. Les garanties régulières vont de 25 $ à 1 000 000 $. Pour consulter la liste complète de ces tournois, allez dans le lobby « Tournois » et tapez « GTD » dans le filtre des tournois.
Lors d’un tournoi Heads-Up, également appelé tournoi un-contre-un, les joueurs sont rassemblés par paires et disputent un tableau jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur. À l'instar des autres tournois Shootout, les inscriptions tardives ne sont pas autorisées lors des tournois Heads-Up. Pour la plupart des tournois Heads-Up multitables, les joueurs disposent de cinq minutes pour se désinscrire (contre deux pour la plupart des autres tournois). Veuillez consulter la fenêtre « Infos tournoi » pour obtenir des informations sur la désinscription d'un tournoi spécifique.
Il se peut qu'un nombre de joueurs non divisible par la puissance deux (2, 4, 8, 16, 32, 64) s'inscrive à un tournoi Heads-Up particulier, condition nécessaire pour remplir un tableau. Lorsque ce genre de situation survient, tous les joueurs ne pourront pas disputer la première manche, ils seront exempts.
Par exemple, si dix joueurs s'inscrivent à un tournoi Heads-Up, il y aura plus de huit joueurs, mais moins de 16 joueurs. Afin de disputer le tournoi comme il se doit, le nombre de participants à ce dernier devra être ramené à huit. Afin de faire passer le nombre de participants de dix à huit, quatre joueurs joueront (deux joueurs seront donc éliminés) et six joueurs seront exempts et qualifiés automatiquement pour les quarts de finale.
Nous proposons des tournois Heads-Up lors desquels des participants seront exempts et lors desquels des participants ne le seront pas. Cette distinction vous sera notifiée si vous cliquez sur le bouton « Info Tournoi » situé dans le lobby du tournoi. Si un tournoi n'autorise pas de joueurs exempts, il se peut que les derniers joueurs à s'être inscrits se fassent rembourser leur buy-in, afin d'amener le nombre de participants de l'événement à un nombre qui soit une puissance de deux (2, 4, 8, 16, 32, 64, etc.). Dans l'exemple ci-dessus (où dix joueurs sont inscrits), les deux derniers joueurs à s'inscrire ne joueront pas, car huit est la puissance de deux inférieure à dix la plus proche.
De nombreux tournois Heads-Up possèdent un bouton « Afficher le tableau », situé dans le lobby, qui vous permet d'obtenir une représentation visuelle de la manière dont les parties se déroulent.
Un tournoi Hyper-Turbo est un tournoi lors duquel les niveaux de blinds augmentent très rapidement - plus vite que lors d'un tournoi Turbo. La durée de chaque manche (avant l'augmentation des blinds/antes) d'un tournoi Hyper-Turbo est généralement de trois minutes.
Les satellites Hyper-Turbo constituent un excellent moyen de remporter rapidement un siège pour un événement quelques minutes avant qu'il ne commence.
Le fait de trouver « 6-Max » dans le titre d'un tournoi signifie qu'il y aura six sièges à chaque table, au lieu d'un nombre compris entre sept et dix (en fonction de la partie). Nous proposons également des événements « 4-Max » avec quatre sièges à chaque table.
Certaines variantes de poker se disputent toujours avec six sièges ou moins à la table. C'est le cas par exemple du 8-Game Mix et du Deuce to Seven (2-7) Triple Draw.
Veuillez noter que lors des tournois 4-Max, la table finale sera formée par les cinq joueurs encore en lice. Cette procédure est appliquée afin d'éviter tout risque d'iniquité lié au fait d'avoir une table à trois joueurs et une autre table disputée en heads-up.
Ces tournois constituent une variante intéressante et plaisante des tournois rebuy. Lors des tournois Multi-Stack, les jetons de départ de chaque joueur sont divisés en stacks moindres de taille égale. Ensuite, chaque joueur décide du nombre de stacks disponibles avec lequel il souhaite débuter et du nombre de stacks qu'il souhaite conserver pour la suite. Un joueur peut recharger (ajouter des stacks restants disponibles) par la suite. Le nombre de stacks disponible total est affiché dans le lobby de tournois et est le même pour tous les joueurs participant à l'événement. Aucun coût supplémentaire ne sera facturé lors de l'ajout d'un stack disponible.
Par exemple, un participant à un tournoi Multi-Stack peut avoir cinq stacks de 1 000 jetons disponibles, pour un total de 5 000 jetons. Au début du tournoi, ce joueur peut choisir de jouer avec le nombre minimal de stacks, c'est-à-dire un stack (1 000 jetons), ou peut choisir d'ajouter plusieurs stacks, voire tous, à ce moment précis. Lors du tournoi, un joueur peut choisir d'ajouter à n'importe quel moment les stacks restants. Pour cela, il lui faut cliquer sur le bouton « Ajouter des stacks » sur la table, ou « Ajouter des jetons » situé sur le plateau du croupier ou sous le menu « Options ». Ces boutons ne seront visibles que si des stacks sont encore disponibles. Remarque : les stacks seront ajoutés à la fin de la main en cours. Ils ne seront pas mis en jeu durant la main en cours.
Si un joueur perd tous ses jetons en jeu, il lui sera proposé d'ajouter des stacks restants et il devra ajouter au moins un stack. S'il ne reste qu'un seul stack, ce dernier sera ajouté. Dès qu'un joueur perd tous les jetons de tous ses stacks, il est éliminé du tournoi.
Comme spécifié dans le lobby de tournoi, les joueurs disposeront d'un temps limité pour ajouter les stacks disponibles. Tout stack qui n'aura pas été ajouté à la fin de ce temps sera automatiquement ajouté au total de jetons de chaque joueur.
Vous pouvez voir le nombre de stacks d'un joueur disponible en faisant défiler son nom dans la liste de joueurs du lobby, ou en faisant défiler le symbole stack situé à la table, à côté de son siège. Si aucun symbole n'apparaît à côté du siège d'un joueur, cela signifie qu'il a utilisé tous ses stacks disponibles.
Dans un tournoi multitable (MTT), les joueurs commencent avec un nombre fixe et égal de jetons. Les joueurs assis aux différentes tables se disputent les jetons de chacun alors que les blinds et/ou les antes augmentent progressivement. Vous êtes éliminé du tournoi lorsque vous n'avez plus de jetons. À mesure que des joueurs sont éliminés du tournoi, les tables sont « cassées », c'est-à-dire que des joueurs sont déplacés pour remplir les sièges vides de sorte à maintenir un équilibre des tables. Enfin, les derniers joueurs avec des jetons encore en lice sont rassemblés à une table finale. Le joueur qui remporte tous les jetons de ses adversaires remporte la victoire. Les prix en cash sont attribués aux joueurs les mieux classés en fonction du nombre d'inscriptions au tournoi.
Les tournois PokerStars Mystery Bounty sont un type de tournoi de poker où les joueurs bénéficient d'une chance d'empocher des primes-mystère qui font partie du prize pool.
Les tournois PokerStars Mystery Bounty possèdent une phase initiale et une phase finale :
Dans le cadre des tournois PokerStars Mystery Bounty, une partie du buy-in est versée dans le prize pool régulier et une autre part est ajoutée au prize pool des primes-mystères. Consultez le lobby du tournoi pour obtenir plus d'informations.
Il peut y avoir jusqu'à neuf niveaux de primes-mystères différents, le plus haut niveau offrant le premier prix et les niveaux inférieurs des prix de montants moindres.
Si vous éliminez un joueur durant la phase finale du tournoi, vous recevrez une des primes-mystères restantes.
Les joueurs peuvent remporter plusieurs primes-mystères, une à chaque fois qu'ils éliminent un joueur pendant la phase finale.
Les joueurs peuvent empocher plusieurs primes-mystères avec une main s'ils éliminent plus d'un adversaire. Ils remportent une prime-mystère pour chaque joueur qu'ils éliminent durant la main.
Si un joueur est éliminé durant un partage, tous les gagnants se partagent le prime-mystère de manière égale.
Les joueurs peuvent voir les prix primes-mystères qui sont disponibles sur le widget « Infos tournoi ».
Un tournoi Flight est un tournoi dans lequel certains niveaux de départ sont disputés à différents horaires par rapport à la fin du tournoi, et ce, pour différents groupes de joueurs. Les joueurs peuvent choisir différents flights de départ qui commenceront à différentes heures. Chaque flight de départ se joue sur la même durée, puis tous les joueurs restants se retrouvent dans un tournoi unique, plus gros. Les tournois Flight permettent une flexibilité habituellement associée aux tournois à plus petits fields, tout en offrant la possibilité de profiter des énormes prize pools propres aux tournois avec beaucoup de joueurs. Les jetons à la fin du Flight 1 seront reportés sur la manche suivante.
Par exemple, il se peut qu'un tournoi propose un Flight 1 le vendredi à 12h00 et un autre Flight 1 le samedi à 12h00, puis qu'il s'achève par un tournoi Flight 2 le dimanche à 12h00. Les participants joueraient alors pendant un nombre de niveaux spécifique (ou jusqu'à élimination) le vendredi et/ou le samedi, et tous les joueurs encore en lice seraient rassemblés pour finir le tournoi le dimanche à partir de 12h00.
Lorsque vous participez à un tournoi Flight, vous devez vous assurer de pouvoir disputer les flights ultérieurs, car vous ne pourrez pas vous désinscrire à partir du Flight 2 (et après) de tournois Flight.
Plusieurs inscriptions aux premiers Flights sont autorisées lors des tournois Flight. Par exemple, si vous disputez le Flight 1 et que vous vous retrouvez éliminé, vous pourrez participer à un autre Flight 1 et recommencer depuis le début. Vous ne pouvez pas vous qualifier pour la manche suivante plus d'une fois, donc si vous survivez au Flight 1, vous ne pourrez plus vous inscrire à un autre Flight 1 menant au même Flight 2. Notez que si vous passez le Flight 1, alors qu'il ne vous reste plus qu'un jeton, vous vous qualifierez quand même pour le Flight 2 et ne pourrez plus disputer un autre Flight 1.
La plupart des tournois médiatisés que l'on voit à la télé sont principalement des tournois Flight, où les premières phases sont généralement désignées Jour 1A, Jour 1B, Jour 1C, etc.
Dans les tournois Knockout Progressifs, une prime en cash est placée sur tous les participants du tournoi. Donc à chaque fois que vous éliminez un adversaire, vous gagnez un prix en cash. Il y a toutefois une petite particularité : même si vous remportez immédiatement une partie de la prime du joueur éliminé, une partie de cette dernière est ajoutée à VOTRE prime (généralement 50 %). Plus vous éliminez de joueurs et plus votre prime augmente, ce qui fera ainsi de vous une cible prisée par les autres chasseurs de primes.
Lors de la plupart des tournois Knockout Progressifs, une partie de votre buy-in est versée dans le prize pool, alors que l'autre partie alimente votre prime de départ. Toutefois, quelques exceptions existent, notamment lors des éditions « Saturday Special » des tournois Bounty Builders, où 25 % de votre buy-in sont versés dans le prize pool et 75 % constituent votre prime de départ.
La plupart des KO Progressifs fonctionnent de la manière suivante :
Dans un tournoi Rebuy, vous avez la possibilité d'acheter des jetons supplémentaires en cours de jeu. Dans un tournoi classique « freezeout », vous êtes éliminé du tournoi dès que vous n'avez plus de jetons Lors d'un tournoi rebuy, vous pouvez (sous certaines conditions) acheter des jetons supplémentaires.
Voici certaines informations sur les tournois Rebuy :
Notez que de nombreuses règles décrites plus haut sont « typiques » ou « normales ». Nous faisons tout notre possible pour énoncer clairement toute différence avec les règles classiques. Cependant, les informations exactes concernant chaque tournoi seront toujours publiées dans le lobby du tournoi ou sous l'onglet « Infos tournoi » du lobby.
Lors d'un tournoi Re-entry, vous avez l'opportunité de vous inscrire une nouvelle fois à un événement après en avoir été éliminé. Lors de ces tournois, vous pourrez vous réinscrire immédiatement après avoir perdu tous vos jetons. Si vous choisissez de ne pas vous réinscrire, vous pourrez toujours vous inscrire normalement dans le lobby du tournoi, et ce, à n'importe quel moment de la période d'inscription tardive. Il n'est pas possible de s'inscrire plusieurs fois en même temps.
Les tournois Re-entry ressemblent aux tournois Rebuy, à quelques différences près :
Les réinscriptions seront affichées dans les classements des tournois. Le numéro de l'inscription sera situé à côté de l'identifiant du joueur. Par exemple, si « Username » s'inscrit à un événement trois fois, ses inscriptions seront indiquées au classement final sous les noms de « Username », « Username » [2], « Username » [3].
Veuillez noter que, lors d'un tournoi Re-entry, le nombre de fois où vous pouvez vous réinscrire peut être limité. Ce nombre de fois sera indiqué dans le lobby du tournoi. Une fois que vous avez utilisé le nombre autorisé de réinscriptions, vous ne pourrez plus participer de nouveau à l'événement.
Un satellite est un tournoi dont le prix est une inscription pour un tournoi plus grand. Il est moins onéreux de s'inscrire à un satellite que de s'inscrire directement au tournoi principal. Nous organisons des satellites Sit & Go à une table et multitables, que vous pourrez trouver sous l'onglet « Sit & Go ». Les satellites multitables sont programmés comme des tournois réguliers. L'inscription et la façon de jouer sont identiques aux autres tournois multitables, à une différence importante près - le nombre de participants sera uniquement réduit au nombre requis pour l'attribution de sièges de valeur égale. Vous pouvez retrouver ces événements MTT sous l'onglet « Tournois » (sur mobile) ou en sélectionnant « Satellite » dans le filtre « Type » dans le lobby des « Tournois » sur ordinateur. Voici un exemple du fonctionnement d’un satellite :
Le buy-in pour le tournoi plus grand est de 200 $. Le buy-in pour le satellite est de 20 $. Si dix joueurs se sont inscrits (au satellite), le vainqueur recevra une entrée à 200 $ pour le tournoi plus grand. Si 20 joueurs s'inscrivent, les première et deuxième places recevront une entrée à 200 $ pour le tournoi plus grand. S'il reste de l'argent dans le prize pool, il sera distribué aux finalistes, conformément à la structure de paiement du satellite disponible dans le lobby du tournoi.
Si des frais pour participer soit à un tournoi soit un satellite sont appliqués, ils seront indiqués dans l'annonce du montant du buy-in et des frais d'inscription. Un prix de 30 $ + 3 $ indique que le buy-in est de 30 $ et que les frais d'entrée sont de 3 $. Les 30 $ sont reversés dans le prize pool que les joueurs se disputent, alors que les frais d'entrée de 3 $ sont utilisés en tant que compensation pour l'organisation du tournoi. Dans la plupart des tournois possédant un nom, le buy-in et les frais sont combinés dans un souci de brièveté. Par exemple, le tournoi mentionné ci-dessus s'appellera vraisemblablement « Sunday Million : satellite à 33 $ » s'il s'agit d'un satellite pour le Sunday Million (par exemple). Les informations sur la structure du buy-in et les frais d'entrée sont affichés dans le lobby du tournoi.
Un shootout est une forme spéciale de tournoi multitable. Normalement, lorsque vous participez à un tournoi multitable, les joueurs sont déplacés de table en table en vue d'équilibrer le nombre de joueurs à chaque table. À la fin, tous les joueurs restants sont regroupés en « table finale ». Dans un shootout, il n'y a aucun équilibrage de la sorte. Vous restez à votre table initiale jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'un joueur. Si vous gagnez cette table, vous allez sur une nouvelle table et répétez le processus contre des joueurs qui ont tous remporté leur table respective.
Lors d'un DOUBLE SHOOTOUT, vous devez remporter deux tables pour être déclaré vainqueur, même si les joueurs atteignant la table finale reçoivent souvent de l'argent. Chaque table de départ est disputée jusqu'à sa fin et la table finale est formée des vainqueurs des parties de la première manche. Par exemple, il se peut que la première manche d'un Double Shootout Stud débute avec huit tables et 64 joueurs. Un vainqueur sortira de chacune de ces huit tables, et les huit vainqueurs seront ensuite amenés à une deuxième table pour la deuxième manche, lors de laquelle ils joueront jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déclaré.
Lors d'un TRIPLE SHOOTOUT, vous devez remporter trois tables pour gagner l'intégralité de l'événement (une fois encore, il se peut que des gains soient distribués avant cela). Supposons par exemple qu'un triple shootout standard (avec neuf joueurs par table) soit complet. Lors de la première manche, les 729 joueurs seront répartis aux 81 tables du tournoi et chacune des tables comptera neuf joueurs. Chaque table sera disputée jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur qui aura remporté tous les jetons de la table. Les 81 joueurs restants seront ensuite répartis sur neuf tables, pour la deuxième manche. Comme lors de la première manche, chaque table sera disputée jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un seul joueur possédant tous les jetons de la table. Enfin, les neuf joueurs restants seront qualifiés pour la table finale disputée lors de la troisième manche, à l'issue de laquelle le vainqueur du tournoi sera déclaré.
Notez que ce processus peut être étendu à des quadruples shootouts et ainsi de suite. De plus, il n'est pas nécessaire que neuf joueurs soient assis aux tables pour que ces dernières débutent. Par exemple, nous avons par le passé proposé des triples shootouts avec des tables de quatre joueurs (pour un total de 64 joueurs participant à l'événement). Notez également que si un shootout n'est pas complet au moment où il débute, certaines tables de la première manche pourront comporter plus de joueurs que les autres. L'inscription tardive aux tournois shootout n'est pas disponible.
Un Sit & Go (S&G ou SNG) est un tournoi qui n'a pas d'horaire de départ prédéterminé et qui débute une fois tous les sièges remplis. Il existe de nombreux types de Sit & Go, dont la taille va du heads-up à deux joueurs jusqu'à 990 joueurs, à la fois sous forme de tournois satellites et en cash. Pour trouver ces tournois, cliquez sur l'onglet « Sit & Go » situé dans la fenêtre principale du lobby du logiciel.
Un tournoi Spin & Go est un type de Sit & Go Hyper-Turbo qui offre aux joueurs la possibilité de jouer pour un prize pool nettement plus conséquent que ce qui serait indiqué par le buy-in d'un tournoi. Chaque tournoi rassemble trois joueurs seulement. Avant le début d'un Spin & Go, un tirage au sort aléatoire détermine le montant du prize pool. Les Spin & Go sont proposés dans différents buy-ins. Vous trouverez ces tournois sous l'onglet « Spin & Go » dans le lobby (sur ordinateur) ou sous l'onglet « Spin & Go » accessible via le lobby (sur mobile). En savoir plus sur les tournois Spin & Go.
Cette variante des tournois Spin & Go (voir ci-dessus) vous propose plus de joueurs, plus de variété et plus de moyens de maximiser vos gains. À l'instar des Spin & Go traditionnels, ces tournois ont une structure hyper-turbo et un prize pool aléatoire, mais ils proposent plusieurs autres variables. Les tournois Spin & Go Max utilisent un générateur aléatoire pour déterminer le nombre de joueurs du tournoi ainsi qu'une sélection de trois prix pour la première place (dans la plupart des cas). Le vainqueur choisit son prix au hasard parmi les trois qui sont proposés. Les tournois qui ont plus de joueurs et des prize pools plus élevés ont plus de places payées. Si vous jouez pour le prix le plus élevé (jusqu'à 10 000 fois le buy-in), vous n'aurez pas à choisir parmi trois proposés, le vainqueur recevant automatiquement le prix complet. Enfin, après un nombre de mains déterminé, le tournoi passe en « mode all-in », lors duquel tous les joueurs sont automatiquement all-in (à tapis) jusqu'à ce qu'un vainqueur soit désigné. En savoir plus sur les tournois Spin & Go Max.
Un tournoi Splash est un type spécial de tournoi Turbo Rebuy (en général un satellite) dans lequel les niveaux augmentent à la vitesse turbo, mais dont la période de rebuys dure 90 minutes. Les jetons disponibles (tapis de départ, rebuys et add-on) sont adaptés à chaque tournoi. Cliquez sur le bouton « Infos tournoi » pour connaître la structure détaillée.
Un tournoi Top Chrono est un type de tournoi spécial d’une durée préétablie. La durée du tournoi est indiquée dans le nom du tournoi et dans le lobby du tournoi. À la fin de la période de jeu définie, le tournoi s'arrête et tous les joueurs encore en lice reçoivent une part du prize pool en fonction du nombre de jetons qui leur reste. La durée des tournois est indiquée par un symbole en forme d'horloge situé dans le lobby du tournoi.
Les tournois Top Chrono sont proposés tout au long de la journée, à des durées de 15, 25 et 45 minutes de jeu.
Dans un événement Turbo, les blinds augmentent beaucoup plus vite que dans un tournoi standard. La durée de chaque niveau (avant l'augmentation des blinds/antes) durant un tournoi Turbo est généralement de cinq minutes (contre 10 ou 15 dans un tournoi standard), même si certains tournois Turbo proposent des niveaux de six minutes.
Dans les tournois rebuy turbo, une pause est généralement observée au bout de 30 minutes, et non au bout de 60 minutes, comme lors des tournois rebuy standards.
Le format de tournoi Win the Button attribue le bouton de dealer au gagnant de chaque pot. Certains tournois Win the Button passent au mouvement de bouton normal lors des derniers niveaux du tournoi. Consultez le lobby du tournoi pour obtenir plus d'informations.
Dans un tournoi Zoom, vous pouvez passer votre main et être déplacé instantanément sur une nouvelle table face à de nouveaux adversaires (sélectionnés au hasard sur l'ensemble du groupe de joueurs qui se sont inscrits au tournoi). Vous pouvez même utiliser le bouton « Passer vite » pour passer votre main avant votre tour d'agir. Cela en fait un format de poker vraiment rapide car vous n'avez pas besoin d'attendre la fin d'une main avant de jouer la suivante. Consultez la page Zoom pour en savoir plus sur son fonctionnement.
Veuillez noter que dans les tournois Zoom, lorsque le groupe de joueurs diminue et qu'il ne reste plus beaucoup de tables, le tournoi revient au format freezeout classique.
Découvrez de plus amples informations sur la participation aux tournois PokerStars.